Menu

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts Menu

Messages - voldapet

#466
This complex file has really too much lines and points. Maybe would be possible to rasterize KML file and then create tiled sqlite or mbtile map (I have no experiences with it). Anyway have a look:
gdal_rasterize - http://www.gdal.org/gdal_rasterize.html
gdal2tiles - https://trac.osgeo.org/gdal/wiki/UserDocs/Gdal2Tiles

Would be also probably possible to convert data into Vector mapsforge map format. It depends if you want to only see the grid over the map or if you want to be able to select points.
#467
[CZ&SK] - diskuze o Locusu / Re: Shocart mapy
May 05, 2014, 21:43:53
V locusu se v tuto chvíli "platí" vždy za každé stažení, neboť taková je dohoda se SHOCart. Nicméně v příštím měsíci budeme tento systém měnit. Proto bych Vám raději doporučil nakoupit mapy buď přímo od SHOCartu na jeji serveru http://www.cykloserver.cz/cykloatlas/ a nebo počkat ař bude dostupný nový systém v Locusu.
#469
Pravda je taková, že Locus v podstatě "neví" kde se turistické trasy nachází.Jedinou možností je využít možností navigace, které komunikuje se serverz na pozadí.
Ideální je plánovat trasu pomocí fce Menu > Více > Přidat novou trasu a měření. Ve spodním panelu zapnout navigaci (vybrat pěší) a následně stačí klikat průjezdní místa na mapě. Locus bude počítat navigaci mezi označenými body. Na závěr přejít k uložení trasy, kde je možné trasu uložit nebo rovnou použít pro navigaci.
#470
Ahoj,
řešením je definovat externí adresář pro mapy
- Menu > Mapy > Osobní > z horní ho menu vybrat "Přidat mapy" a následně vybrat adresář, v kterém jsou mapy uloženy.
#471
[CZ&SK] - diskuze o Locusu / Re: Vektorové mapy
April 10, 2014, 17:03:28
Bohužel nic takového u vektorových map není možné. Nicméně přípravujeme vektorové mapy s interaktivními POI, tedy jednotlivé mapové značky bude možné označit a získat o nich více informací.
#472
Díky dík...akorát bych potřeboval ještě pár žen. Mám tam samé chlapy :-)
#474
Quote from: Čelda on March 30, 2014, 23:44:13
2) Mám zapnuté navádění k nějakému podřízenému wpt keše (třeba souřadnice stage). Vyskočím zpět do mapy.  Chci se znovu podívat na listing keše, kliknu v mapě na ikonu keše (tj. ne toho podřízeného bodu, ale "mateřské" keše) a při otevírání keše se mi zároveň ukončí navádění k jejímu podřízenému waypointu ! Proč ?

Opravdu se to stále děje i v poslední verzi? Nějak se nám to nedaří nasimulovat. Je ta kěš nějak specifická? Jestli je uložená přímo v Locusu nebo z Live map. Jedná se o navádění (ne navigace)?
#475
Ahoj,
chtěl bych vás požádat o účast na  online experimentu a dotazníku, který řeším na katedře Geoinformatiky ČVUT.
Experiment je zaměřen na webové mapy a vyhledávání v mapách. Je anonymní a zabere 5-10 minut vašeho času. Pro vykonání navštivte webovou stránku:

http://lfgm.fsv.cvut.cz/mapsurvey

Chtěl bych Vás prosím také požádat o přeposlání mezi vaše přátele, rodinu či pracovní kolegy. Cílem je získat co nejširší skupinu účastníků – především z hlediska věku, vzdělání nebo zkušeností s PC.

Děkuji
Zdraví Petr Voldán
#476
[off topic]

I have to say that mapsforge has solution for this situation - parameter  "bbox-enlargement" which caused that metatiles are little bit bigger. Higher value of this parameter can solve issue with polygons but on the other side caused overlapping lines which is possible to see as "cross" on contour-lines in levels 12-13.  For this reason we use for generation little bit balanced value bbox-enlargement=10 (default value is 20).

Quote from: john_percy on March 08, 2014, 23:34:07
a workaround is to draw the border first (which will include the correct border and the undesired "cut lines")
Yep, that can help but border can disappear in case that two polygons share the some border or are too close.

Quote from: john_percy on March 08, 2014, 23:34:07
Where the polygon is closed and has no fill (as with a highway, where we just want to draw the line of the path), is it possible to render it as if it was not closed?
I wanted to answer NO, but I realized that we can use parameter force-polygon-line="true" during generation. We use it for contour-lines, that are by definition closed, However we've never used it for highways (are not so often closed as ring), but it could work.


#477
[off topic]

@gynta @john_percy
this is old know limitation of mapsforge library. Map is separated into so called meta-tiles and all elements are cut on the border of mentioned meta-tiles. The issue occurs with polygons that are closed and contains new "cut" lines. Unfortunately theme is applied also on these new lines and this is the reason of wrong rendering. Basically we cannot solve it, because we don't know what the cut line is and what the normal element line is.
#478
Maps / Re: Vector maps - library improvements
March 04, 2014, 10:07:11
Page updated.
Here is the latest version of tag-mapping.xml we used during last generation https://asammsoftware.zendesk.com/hc/en-us/article_attachments/200081272/tag-mapping-tourist.xml
#479
Really patient :)
Here you are: http://support.locusmap.eu/hc/en-us/articles/200242931-Vector-map-content
file locus_internal_themes.zip - package of all internal themes
file tag-mapping-tourist.xml - definition file for map-writer, where you can which elements (tags) are available in Locus vector maps.
#480
Maps / Re: Vector maps - library improvements
March 03, 2014, 11:54:24
Good job - maps looks promisive

Tag mapping file which is used for generation Locus vector maps is possible to download:
http://support.locusmap.eu/hc/en-us/articles/200242931-Vector-map-content

Locus contains customized  version of MapsForge library. For this reason there some new attributes which can be used for creation own theme for rendering.
http://support.locusmap.eu/hc/en-us/articles/200242941

Please do not hesitate to ask If you have any questions
Petr